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英語

常到中學去跟少年人談生活英語、「好玩」英語,既然聲稱好玩,也就有學生發問﹕「『佢閃咗』,英文怎麼講?」是He's split。Split原解分化(陣營)、分攤(利益),以至分手﹕He's split from his girlfriend。解作廣東話的「閃」,主要是美國 俚語。要說「我得先走了」,是I'd need to get going,更口語一點,是I'd need to split。 也有學生問﹕「『茄喱啡』英文是什麼?」是extra(額外、多餘)。導演會說﹕We'd need a number of extras for this set.「這場戲需要好些臨時演員。」有一個講法,是「茄喱啡」音譯自carefree,但英文卻不見得有這個意思。在荷李活 ,都說extras。 周前讀《明報》「書面語怎樣寫」一欄,見作者蘇真真的例句,非常貼近生活腔調,像口語「翳焗」,下筆寫「悶熱」。英文一樣有類似分別。翳焗——muggy,悶熱——hot and humid: 「今日行街好似特別翳焗咁嘅,唔通就嚟打風?」(It seems to be particularly muggy walking in the street today, could it mean a typhoon's on the way?) 「唔通」,could it mean,是原文「或者」的意思,亦可改用perhaps。若「唔通」是指「難道」,像「唔通我唔睬佢咩?」英文可說﹕「It's difficult for me to ignore him.」或「I can't just ignore him. 」 。 「唔通唔XX」,是雙重否定,近年英語世界有一樣的口語﹕I can't not respond to him. Can't not等於cannot not,不合文法,但確有這樣的口頭話。另一例句﹕「So you didn't not call me?」(你沒有不給我電話?) 「行行吓街突然落狗屎,好彩有帶遮啫!」(Was out there when it suddenly bucketed down, good job that I had an umbrella with me.) 落狗屎—...

矛盾中的幽默 – 老闆的火山

矛盾中的幽默 – 老闆的火山 有老闆是有名的火爆脾氣, 職員犯一點小錯, 帳簿上差幾毫, 他都能花上兩個小時訓話。 這天,有個員工出了大錯, 公司一大批客戶可能因此而流失。 很快,他就被叫進老闆的辦公室, 大家的呼吸似乎都停止了, 都為他捏一把汗。 十幾分鐘後他出來了, 一回到座位上就低著頭翻抽屜找東西。 大家心想:這下完了,他要執包袱了。 可過了一回兒, 只見他臉色蒼白, 不聲不响做著份內的事。 偶爾老闆也會出來看看, 不但沒發火, 腳步還比平常緩和, 甚至拍拍他的肩膀呢! 最後老闆對大家說, 在他打電話一一道歉之後, 失去的客戶都挽留住了, 大家才鬆了一口氣。 年終聚餐, 老闆給大家致詞, 講起了這件事: “你們一定奇怪, 為何平常犯一點小事, 我就冒火, 而他出了那麼大的錯, 我卻出奇的平靜。 道理很簡單, 小事冒火, 是教你們隨時警惕, 免得出大錯。 至於真出了大問題, 你們自己已經自責得要死了, 又何必我再多說?” 老闆舉杯:”出大錯, 我們全受了傷, 哪裡有受傷的人打受傷的人呢? 最重要的是鎮定下來, 彼此幫助克服困難。” 平時要 “小題大做”,以收警惕之效; 戰時要 “大題小做”,以安定人心。

人物簡介

托倫大公國 卡.儂---大公 (67歲) 卡.索巴公爵---卡.儂大公之子(陣亡時41歲) 卡.斯楚---卡.儂大公的長孫(19歲) 托倫卡公爵、首都長官、騎兵長官 瓦倫士.勞倫斯侯爵 (將軍)---海軍部統帥 (66歲) 奈特---勞倫斯之女婿(陣亡時35歲) 瓦麗莎.勞倫斯侯爵小姐---勞倫斯之外孫女 (17歲) 傑克.納爾遜伯爵(少將)---海軍部第二號人物 (50歲) 羅斯.納爾遜---納爾遜.傑克之子(陣亡時17歲) 克羅歇爾.納爾遜伯爵小姐---納爾遜.傑克之女 (17歲) 特爾---勞倫斯將軍的近身侍衛 夏威准尉---勞倫斯將軍的近身侍衛 奧古斯特.克拉斯上校---憲兵隊總監 (42歲) 希萊斯少校---參謀人員 (35歲) 哈奇.曼斯上尉---第二十三大隊指揮官(43歲) 察法加.西雷恩少尉---銀盾山地師指揮官(45歲) 培里林伯爵(將軍)---陸軍司令(被暗殺) 維多克.克萊梅特伯爵---首席顧問(33歲) 艾克.烈---駐北方大陸1700名情報人員的諜報頭子(27歲) 克林剛侯爵---內政大臣(大公國眾大臣之首) (61歲) 蘭斯特侯爵---首席外交大臣 (63歲) 羅素威爾士侯爵---軍務大臣 (59歲) 林萊伯爵---內務大臣 (54歲) 尼爾伯爵---工務大臣 (55歲) 馬以斯伯爵---外省事務大臣 (51歲) 克涅利斯‧努克恩子爵---新進的議員 (25歲), 羅貝爾特‧努克恩侯爵之子 洛斯---內城區海員酒吧的酒保, 努克恩的手下 林斯---外城區公館的老傭人 莫利斯伯爵---北方派的政治領袖 卡儂軍港 托倫卡---大公國首都(湖海女神之心) 托倫爾半島 日落海峽事件 尼克森艦隊(日落海峽事件) 第三十五次的聯合軍事演習(日落海峽事件) 國策會議---大公國中最重要的會議階級 《羅格爾同盟條約》---123年的產物 納加蘭堡---最接近卡儂軍港指揮核心的營區(第三十五大隊最後的防守地) 西部高地---卡濃軍港的西北方 索羅芬營區---位於西部高地(第二十三大隊駐守地) 北方哨塔---位於西部高地(銀盾山地師駐守地) ___________________________________________ 柏都拉聯合王國 阿努達王---里加三世及烈頓五世之父 里加三世---前任皇帝 烈頓五世---現任皇帝, 里加三世之弟 (32歲) ...

Photo concept 01

圖片
在MSN中畫下的PHOTO CONCEPT 「你知道我在想什麼嗎?自己看看吧。」

人生的十個不要等

一、不要等到想要得到愛時才學會付出 人生就像一場戲,在等待中錯過了美麗。正如歌中所唱:該出手時就出手。因為幸福就在你身邊。當你付出時,愛己從你身邊輕輕劃過,留下的是悔恨、遺憾。 二、不要等到孤單時才想念起你的朋友 什麼是朋友?真正的朋友永遠不會離棄你。人生得一知己足矣,孤獨時、彷徨時,朋友是你最忠實的聽眾,他們沒有怨言,他們有的只是一顆包容的心。 三、不要等到有了職位時才表努力工作 有的人一生都在等自己如意的工作,等到白髮之時方後悔自己執著地等待。因為世界真的很精彩,只要你肯努力,處處都有你滿意的工作。 四、不要等到失敗時才記起他人的忠告 忠言逆耳利於行,良藥苦口利於病。世人往往善於聽信讒是言,因為讒言總是美麗的,而忘了這句古話。待到自己失敗時,一切如過眼雲煙,煙消雲散。 五、不要等到生病時才意識到生命脆弱 生命真的很脆弱,一隻螞蟻可能死在你的腳下,只不過你沒有覺察。可能你在生命的邊緣徘徊,為什麼不珍惜自己的生命? 六、不要等到分離時後悔沒有珍惜感情 為什麼總是離別之後才懂得珍惜,因為人無完人,金無足赤。擁有一顆寬容的心,善待別人就等於善待自己。 七、不要等到有人請賞你時才相信自己 每個人都有自己的優點和長處,自信有時也是成功的鑰匙。要等到別人的讚賞,恐怕已經太遲了,因為生命屬於你,只有一次,沒有迴圈,沒有往復。 八、不要等到別人指出才知道自已錯了 其實,勇於承認錯誤並沒有人嘲笑你,反而得到別人的尊重。因為每個人都有錯誤,只不過有的人善於掩飾自己的錯誤,有的人勇於承認罷了。 九、不要等到腰纏萬貫才準備幫助窮人 助人為樂永遠是一種美德,待到腰纏萬貫之時,你不一定會快樂,因為你的施捨別人不一定接受。 十、不要等到臨死時才發現要熱愛生活 人生就像一條長河,永遠沒有盡頭,沒有止境, 並不因為你的生老病死而改變,熱愛生活就等於熱愛自己,因為生命總要劃上一個圓滿的句號。

零和遊戲

零和博弈又稱零和遊戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈,指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味着另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為「零」。雙方不存在合作的可能。 也可以說:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而雙方都想盡一切辦法以實現「損人利己」。 零和博弈的例子有:賭博、期貨、股票投機等。 定義 在零和屬性(如果一方得益,另一方必然損失)下,是指結果是零和的情況下會出現帕累托最優的現象。 反過來說,全體參加者可得益或受損的情況被稱為非零和博弈。如果一個國家利用其過剩的香蕉與另一國家剩餘的蘋果進行貿易,因為兩方都從交易中受惠,這是一個非零和的例子。 這個概念最早是在博弈論(英語:Game Theory)上發展,因此零和情況通常被稱為零和遊戲(英語:Zero-Sum Game)。 解決方案 在一個有限零和遊戲之中,不同的博弈理論如納什均衡和極小化極大算法都給予同樣的解決辦法。玩家需使用一個混合策略。 一個零和遊戲例子 正則形式的博弈是解釋零和博弈的其中一個方式。 下方是一個兩人零和遊戲例子。 .............A...........B..........C............ 1 ........30, -30 /-10, 10 /20, -20 2 ........10, -10 /20, -20 /-20, 20 遊戲流程如下:第一個玩家(紅方)選擇動作1或動作2,第二個玩家(藍方),在不知道第一個玩家的選擇狀況下,選擇動作A、動作B或動作C其中的一個。然後,玩家的選擇被顯示和每個玩家的分數受根據這些選擇的結果而上升或下降。 例如:紅方選擇行動2,而藍方選擇行動B。結果,紅方獲得20分和藍方失去20分。 現在,在這個例子中,兩位玩家都試圖提高他們的分數。他們應該怎樣做? 紅方的可能舉動如下:「選擇行動2的話,我最多失去20分,卻只能贏得20分。若選擇行動1的話,我只會輸最多10分,但有機會贏得30分,所以行動1看上去比較有利。」藍方使用類似的推理,他會選擇行動C。如果這兩名玩家採取同一策略,紅方將贏得20分。但是,如果藍方預計到紅方選擇行動1的策略,而選擇行動B,以贏得10分。又或者,如果紅方又預計到此技倆和選擇行動2,以獲得20分。到底結果會是怎樣? 數學家約翰•馮•諾伊曼認...

現實主義

國際關係現實主義是一種理論與實踐,關注民族國家之間的權力平衡,甚過理想或道德。與之相對的是“理想主義”。現實主義源自19世紀德國的一種外交政策“Realpolitik”一語。 現實主義的基本原則如下: 國際體系是無政府狀態 主權國家是國際體系的主要行為者 國家是為自身利益行動的理性行為者 國家的主要目標是自身安全與存續 權力,特別是武力,是國家安全最好的保障 現實主義有幾項重要假設: 1.最主要的假設是人類天性自我中心而且有競爭性。 2.國際體系是無政府狀態: 在國家之上沒有足以約束國家互動的威權,國家必需自行和其他國家達成關係,而不是由更高控制實體所控制(即沒有權威式【世界政府】)。 3.國家才是國際事務的主要行為者(而不是【國際組織】,【非政府組織】或【跨國企業】)。 4.國家是為自身利益行動的理性行為者: 其主要目標是自身安全與存續,而且力量(特別是武力)是國家安全最好的保障。因此國家會不斷集結資源來追求自身安全,而國與國的關係將由彼此間力量的相對層級來決定。而力量是由國家的軍事與經濟能力決定。 5.現實主義還進一步假設國家的本質是侵略性的,而領土擴張只會因敵對力量而停止。此種侵略性的累積會導致所謂【安全困境】:一國安全的增進導致另一國的不安全。因此國家安全是只有相對利益的【零和遊戲】。 古典現實主義之主要論點 宇宙間沒有客觀存在的真理 無秩序(Anarchy)之國際社會:弱肉強食 國家中心(State center) 追求利益(Pursuit of Interest) 權力之極大化(Maximize its Power) 權力平衡(Balance of Powers) 新現實主義 Neorealism (結構現實主義Structural Realism) 新現實主義認為古典現實主義為一化約理論,是以個體層次試圖對整理做出解釋,不能算是真正的理論。在這樣的概念脈絡下新現實主義轉而從結構的角度來探討國際關係,認為國際關係之結構是由國際政治上權力分配的結果而決定,結構制約並影響國家之長期戰略與外交政策。國家為國際關係的主要行為者,但在結構現實主義的概念框架下認為國家間並無功能上的分殊,影響各國對外政策的因素並非國家內部之歧異,國家在國際結構中所處的位置不同才是造成各國對外政策不同的主要因素。 攻勢現實主義 Offensive Realism 論點:承接新憲時主義強...